Onderbouw Basisschool

Voor de leeftijd 4 - 10 jaar hebben wij een groot aantal poppenspelen:

De Avonturen Van Kabouter Witbaard

Al meer dan 19 jaar speelt ROBHETTY dit stuk met veel succes. Met een engelstalige versie werd een zeer geslaagde toer door Engeland gemaakt. Kabouter Witbaard woont met zijn vriendje Roodbaard in het kabouterdorp (een prachtig paddestoel-decor). Al honderd jaar wachten de kabouters tot ze aardige kinderen zien, want pas dan mogen ze weer een feest geven. Witbaard en een elfje Ze zijn dan ook heel blij met de kinderen in de zaal.

Maar niet iedereen wil een feest. De vervelende Zwartbaard stuurt alles in de war. Om toch te zorgen dat de elfjes komen gaat Witbaard op reis. In het toverbos ontdekt hij dat een boze tovenaar de elfjes heeft betoverd. Hij heeft de hulp van een indrukwekkende uil, maar vooral de medewerking van de kinderen in de zaal nodig om de elfjes terug te toveren. In het fraaie bosdecor wordt gewerkt met verschillende kleuren licht.

Eenmaal terug in het kabouterdorp (weer paddestoelen, maar nu versierd) dreigt het feest nog te mislukken als er telkens elfentaarten worden gestolen. Gelukkig weet Witbaard ook dit op te lossen en staat niets een groot feest met vrolijk dansende kabouters en elfjes meer in de weg. Een poppenspel in 3 bedrijven voor kinderen van 4 - 10 jaar. Duur: 1 uur.

Percival Het Bange Draakje

Percival is een aardig draakje dat beslist geen slechte dingen wil doen. Dit tot woede van zijn oom Archibald die hem tot een gemene draak probeert op te voeden. Hij begint met van Percival te verlangen dat hij de kinderen in de zaal bang maakt. Dat doet Percival natuurlijk niet. Maar met de kinderen samen houdt hij Archibald zo voor de gek dat die denkt dat het is gelukt.

Daarna moet Percival onder andere een paar dwergen beroven. Klom en Dom de twee wel zeer domme dwergen zorgen voor veel gelach.

Na de pauze moet Percival een prinses ontvoeren. In plaats daarvan redt hij haar echter, in een komisch gevecht, uit de handen van een gevaarlijke roofridder. Voor kinderen van 4 - 10 jaar. Duur: 1 uur.

Mary Het Piratenmeisje

Mary is een meisje dat tegen haar wil terecht komt op een piratenschip. Daar moet ze koken voor de piraten en... hun vuile sokken wassen. Ze is liever op de brug om te leren hoe je met een schip moet varen, maar koken wil ze af en toe nog wel eens doen. Sokken wassen weigert ze echter beslist. Het Piratenschip

Dat brengt haar in conflict met kapitein Brulboei die zo graag de baas speelt over iedereen. Hij heeft het niet makkelijk op zijn schip, want behalve de eigenzinnige Mary is er ook nog een scheepspapegaai die hem telkens voor de gek houdt. Voeg daarbij een wel zeer domme uitkijk (hoog in het kraaiennest van het piratenschip-decor gespeeld) en de bange Bolle, de stuurman, en er is stof voor vele grappige situaties. Vooral de visscene vinden de kinderen prachtig. De echte scheepsbel en een anker dat echt wordt uitgegooid worden ook zeer gewaardeerd.

Een poppenspel voor kinderen van 4 - 10 jaar. Duur: 1 uur. 1 pauze.

Percival En De Drakenschat

Als prins Joris en prinses Esmaralda gaan trouwen wil de prinses Percival de draak uitnodigen op het trouwfeest. Prins Joris, die eigenlijk een beetje bang voor draken is, wil daar niets van weten. Als er een kist met kostbare kado's wordt gestolen geeft Joris Percival de schuld in de hoop dat ze hem dan eindelijk zullen zetten waar hij volgens hem thuis hoort: In de dierentuin!

Esmaralda gelooft er niets van en probeert uit te zoeken wie de schat wel heeft gestolen. Ze krijgt daarbij hulp van drie maffe bergdwergen. Helaas sturen die meer in de war dan dat ze helpen. Ook een agent die de dief moet zoeken brengt er niets van terecht. Vooral omdat hij, tot groot plezier van de kinderen steeds in slaap valt. In het 3e bedrijf vinden we bijna iedereen terug in het hol van een gevaarlijke draak. (een heel bijzonder grot-decor met vele 'echte' drakenschatten. Ook hier zorgen de bergdwergen weer voor veel plezier, terwijl de agent nog steeds in slaap valt. Niemand vindt echter de gestolen kist. Wel moeten Joris en de agent iets achter laten. Terug bij het kasteel blijkt dat Percival de eigendommen van Joris en de agent heeft teruggepakt. Daarvoor zijn ze hem eeuwig dankbaar. Als dan de dwergen ook nog de kist terug vinden, komt alles weer goed.

Voor kinderen van 4 - 10 jaar. Duur 1 uur. Er zijn 2 decor-wisselingen. 1 pauze.

Pinokkio

Zeer Speciaal Stuk Met Twee Poppenkasten!!

Robhetty bewerkte het bekende verhaal over Pinokkio tot een geheel eigen poppenspel. Pinokkio is hier niet het vreselijk brutale ventje uit de televisieserie, maar meer een goedwillend jochie dat echter o zo makkelijk over te halen is om toch de verkeerde dingen te doen. Stromboli in zijn aparte poppenkast

Dat brengt haar in conflict met kapitein Brulboei die zo graag de baas speelt over iedereen. Hij heeft het niet makkelijk op zijn schip, want behalve de eigenzinnige Mary is er ook nog een scheepspapegaai die hem telkens voor de gek houdt. Voeg daarbij een wel zeer domme uitkijk (hoog in het kraaiennest van het piratenschip-decor gespeeld) en de bange Bolle, de stuurman, en er is stof voor vele grappige situaties. Hij wil wel graag een goede zoon voor Gepetto zijn. Maar dat blijkt heel moeilijk. Vooral als de fee er voor zorgt dat iedere keer als hij liegt zijn neus gaat groeien. (tot ieders verbazing groeit er uit een poppenhoofd van 10 cm diep een neus van meer dan 30 cm!) Ook is er in het eerste bedrijf Stromboli, de gemene poppenspeler, die hem overhaalt om in zijn poppenkast te komen werken. Deze rol wordt door Rob live buiten de kast gespeeld, waarbij hij zelfs een 2e poppenkast naast de grote kast zet!

Na de pauze zijn er eerst de vos en de kat die Pinokkio voor de gek houden. (Vooral de zeer domme kat zorgt voor veel gelach) Daarna gaat hij met Lampepit naar Speelland. Daar veranderd Lampepit in een ezel en Pinokkio bijna ook. Gelukkig is er de goede fee die zorgt dat alles toch weer goed komt en zelfs Pinokkio in een echt jongetje veranderd. De kinderen zitten zo in het verhaal dat ze altijd, als Pinokkio vraagt of hij nu een ech-te jongen is geworden, allemaal ja roepen. Terwijl hij natuurlijk alleen van de ene pop in de andere is veranderd. Drie bedrijven, maar slechts één pauze. Voor kinderen van 4 - 9 jaar. Duur 1 uur.

Kabouter Witbaard En De Trollen

Dit verhaal begint waar DE AVONTUREN VAN KABOUTER WITBAARD ophoudt. Maar het kan beslist als een op zich staand stuk worden bekeken. Er is feest in het kabouterdorp (een prachtig paddestoelen-decor) Maar als het dansen begint ontdekt burgemeester Grijsbaard dat de ketting van de elfenkoningin is verdwenen. Gelukkig weten de kinderen dat de onaardige Zwartbaard hem heeft wegegeven aan de gemene aarddwergen. Zwartbaard moet hem zelf terug gaan halen vind iedereen, behalve Zwartbaard zelf. Het zeer snelle konijn Langoor is nodig om hem te pakken te krijgen. Het is echter wel duidelijk dat Zwartbaard niet van plan is om echt de ketting terug te gaan halen. Daarom gaat Witbaard mee. Ze komen onder de grond terecht (een zeer effektief decor met twee gescheiden onderaardse grotten) De boze koningin van de aarddwergen wil niets liever dan kaboutertjes opsluiten in haar kelder. Maar natuurlijk is Witbaard haar, met hulp van de kinderen, te slim af en komt ook in dit verhaal alles weer op zijn pootjes terecht.

Een poppenspel in drie bedrijven. Duur 1 uur.

Prins Hugo En De Tijdmachine

Een heel bijzonder poppenspel omdat de kinderen hier het verhaal bepalen!

Het gaat over prins Hugo die, om met prinses Cindy te kunnen trouwen, een opdracht moet uitvoeren. Hij beleeft daarvoor een viertal avonturen. Rob schreef echter 11 avonturen, waarvoor Hetty meer dan dertig poppen maakte. De prins krijgt telkens de keus tussen verschillende richtingen en vraagt dan de kinderen waar hij heen moet gaan.Prins Hugo en de Tijdmachine

De prins wordt telkens voor de keus gesteld waar hij heen wil door een maffe professor die hem naar andere tijden en plaatsen kan verplaatsen via zijn TIJDMACHINE. Hij kan kiezen uit avonturen in o.a. :

Boek Als Decor

Omdat er vele lokaties moesten zijn en er snel gewisseld moet kunnen worden is het decor gemaakt in de vorm van een BOEK waarvan de bladen kunnen worden omgeslagen. De kinderen vinden het prachtig dat zij steeds mogen uitmaken wat er gaat gebeuren, vooral als blijkt dat hun keuze tot een happy end leidt. Wat het natuurlijk altijd doet.

Duur: 1 uur. 1 pauze. Voor kinderen van 4 - 10 jaar.

De Koning Van De Dierentuin

De dieren in de dierentuin hebben allemaal een vreselijke hekel aan Leo de leeuw omdat hij zo de baas speelt. Niet dat ze hem ooit zien. De wolf en de panter regeren de dierentuin in zijn naam. En de laatste tijd doet ook Brommer de beer met hun mee. Zeb de Zebra, Polly Papegaai, Toko Toekan en mevrouw Wildebeest, de gnoe, zijn er helemaal niet blij mee. En Racoon de wasbeer al helemaal niet, omdat hij niet met het nieuwe wasbeervrouwtje uit mag. Robbie de zeehond en Nab het Nijlpaard zijn boos omdat de wolf en de panter hun eten op willen eten.

Maar dan maken de kinderen kennis met Leo de leeuw. Hij blijkt heel aardig te zijn en niets liever te willen dan vrienden zijn met alle dieren. Met hulp van de kinderen weet hij dat aan de andere dieren duidelijk te maken. De leeuw

Dat brengt haar in conflict met kapitein Brulboei die zo graag de baas speelt over iedereen. Hij heeft het niet makkelijk op zijn schip, want behalve de eigenzinnige Mary is er ook nog een scheepspapegaai die hem telkens voor de gek houdt. Voeg daarbij een wel zeer domme uitkijk (hoog in het kraaiennest van het piratenschip-decor gespeeld) en de bange Bolle, de stuurman, en er is stof voor vele grappige situaties.

De wolf en de panter proberen ondertussen het ei van Karin Kakatoe op te eten. Als Brommer de beer dit merkt breekt hij met hen. Hij redt het ei en helpt dan zelfs met het uitbroeden van het kakatoe-kuikentje.

Om de wolf en de panter weg te krijgen krijgen de dieren hulp van Geurtje, het stinkdier, die hen op zijn heel eigen wijze verjaagd. Voor kinderen van 4-10 jaar. Duur 1 uur. 1 pauze.

De Raadseldraak

In een klein dorpje aan de rand van de Drakenbergen gaat het leventje rustig zijn gangetje. Te rustig voor Johan en Willeke, die uit pure verveling, niets beters weten te doen, dan het plagen van een oude vrouw, die door hen de heks van de heide wordt genoemd. De veldwachter is te lui om er tegen op te treden, maar gelukkig zijn er wel dorpelingen die het voor haar op nemen. Maar dan landt er een draak bij het dorp!

Een draak met drie koppen nog wel! En deze draak blijkt uitgehongerd te zijn. Al gauw is er geen eten meer in het dorp te vinden. Het is duidelijk , die draak moet weg. Maar hoe krijgen ze hem weg? Een ingehuurde ridder blijkt niet zo dapper als men dacht. En ook de drakenvanger van Hamelen is geen succes. Gelukkig weet de 'heks van de heide' een oplossing. Mede dankzij de hulp van de kinderen en het feit dat de drie koppen van de draak het niet allemaal met elkaar eens zijn loopt dit grappige poppenspel toch goed af.

Het poppenspel duurt 1 uur. En er is 1 pauze. Voor kinderen van 4 - 10 jaar.

Bezem Door Borstelstad

Een uniek poppenspel, vooral door de zeer bijzondere poppen. Alle poppen zijn namelijk gemaakt van borstels of bezems. Deze borstelfiguren wonen in een vuilnisbakken-dorp. Meteen als de kinderen dit fraaie decor zien weten ze dat de borstel-figuren niet erg netjes zijn. De vuilnisbakken puilen uit en de glasbakken lopen over. Ze maken kennis met juffrouw Veger en met Meneer Ragebaard. Al gauw voegen Stoffer en Mevrouw Rondborstelig zich bij hen. De één is nog luier dan de ander. Alleen Kleintje Vaat blijkt te werken in Borstelstad. Rode Reus Bezem

De Burgemeester heeft op de kalender gezien dat het vandaag de jaarlijkse opruimdag is. Helaas kan hij niemand vinden die wil opruimen. De valse Schuier en zijn domme vriend Zwabberaar proberen zelfs om anderen voor hen te laten werken. Terwijl Pluimpruik alleen maar overal op rijmt tot grote lol van de kinderen. Maar dan komt er een Bezemreus in borstelland. Hij is gestuurd om te zorgen dat de borstels gaan werken. Het duurt even voor hij door heeft hoe het allemaal in elkaar steekt, maar met hulp van de kinderen komt hij er achter. En dan krijgt iedereen wat hij of zij verdient.

Poppenspel in 2 bedrijven voor kinderen van 4 - 9 jaar. Duur: 1 uur.

Het Kleine Volkje

De Schat Aan Het Einde Van De Regenboog

Het kleine volkje zijn de sprookjesfiguren die in Ierland ronddwalen. Er zijn aardige bij zoals de Leprechauns en de banshee. Maar er zijn ook vervelende zoals Orla de Hag.

Als twee kinderen toevallig in het land van het kleine volkje terecht komen hebben ze met Orla heel wat te stellen. Toch komt Orla goed van pas als er twee boeven op het toneel verschijnen. De gemene Boss wil samen met zijn domme helper de schat stelen die aan het einde van de regenboog ligt. Orla slaagt er bijna in om met haar rare streken de boeven te verjagen.

Maar er is de hulp van zowel de twee kinderen in het verhaal als die van de kinderen in de zaal nodig om tot een ‘happy end’ te komen.

Terug naar Poppentheater